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Design de systèmes hypermédia interactifs

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Everardo Reyes-Garcia et Nasreddine Bouhaï - Design de systèmes hypermédia interactifs - Disponible chez votre libraire et chez Amazon


Sous la direction de
Everardo Reyes-Garcia, Nasreddine Bouhaï
Université Paris 8


Série Outils et usages numériques coordonnée par Imad Saleh
Collection Systèmes d’information, web et société


224 pages - Juin 2017
Ouvrage papier : 48,00 EUR
ISBN : 978-1-78405-264-5 (papier)
ISBN : 978-1-78406-264-4 (ebook)

Les systèmes hypermédia, pourtant apparus il y a plusieurs décennies, restent un sujet d’étude constant. En effet, avec les avancées technologiques et la variété des supports, des nouveaux systèmes voient régulièrement le jour, dans des champs et contextes divers. C’est la raison pour laquelle la recherche conceptuelle et fonctionnelle les concernant reste importante et nécessaire.

Design de systèmes hypermédia interactifs aborde les systèmes hypermédia d’un point de vue théorique et pratique, de façon à la fois originale et scientifique. Il traite de leurs manières de représenter et d’interagir avec l'information, et met l'accent sur leurs processus de conception. Les auteurs des systèmes y présentent la complexité des facteurs sous-jacente à l'aspect design, la mise en oeuvre et la maintenance des outils destinés à un usage humain.

A travers ces réflexions, cet ouvrage traite des questions qui mettent non seulement l’utilisateur, mais également la société, les enjeux modernes, les disciplines scientifiques et la culture, au coeur des systèmes hypermédia.


Les coordonnateurs

Everardo Reyes-Garcia et Nasreddine Bouhaï sont tous deux maîtres de conférences en sciences de l’information et de la communication et membres du laboratoire Paragraphe (EA 349) de l’université Paris 8.

 

Sommaire

1. Des controverses aux prises de décision : entre argumentation et écritures numériques
2. Former à l’écriture numérique à travers le prisme des tropismes : études de cas et propositions
3. Evaluer le design des interfaces hypermédia : regards croisés
4. Le design d’expérience : explication et bonnes pratiques
5. Conception d’environnements logiciels auteur pour les arts interactifs : aperçu de Mobilizing.js

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